Proporcionará al comerciante, mediante tecnología Bluetooth, datos cualitativos de sus clientes, generados a partir de las interacciones de estos últimos con los productos de la tienda. A su vez, el consumidor podrá vivir una experiencia digital asociada a un espacio físico, gracias al uso de la aplicación de su dispositivo móvil, donde se incluyen conceptos de realidad aumentada y ludificación.
Proyecto IED: Hybe
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