Idioma

Español

Inicio

Septiembre 2025

Horario

Full time

Formato

Presencial

Duración

4 Años

Créditos

240 ECTS

Coordinación

Lucas Abajo

Realiza un viaje formativo en el que desplegar tu creatividad a lo largo de todas las etapas del diseño de producto, realizando tus propios proyectos desde el minuto uno.

Este programa de cuatro años de duración forma diseñadores de producto capaces de comprender y anticiparse a las exigencias del mercado; profesionales versátiles y creativos, con conocimientos de tecnologías, materiales y dimensión estético-emocional, así como capacidad de gestión e innovación.

El eje central del programa es la asignatura de proyectos, que te permitirá desde el primer momento diseñar propuestas de gran variedad de ámbitos (iluminación, electrónica de consumo, wearables, packaging, complementos personales, utensilios, mobiliario, electrodomésticos, food, diseño de servicios, etc.), además de ofrecerte competencias en el diseño de servicios y de experiencias. A medida que aumenta tu progresión, los retos van ganando complejidad hasta llegar al desarrollo de tu proyecto final de estudios.

En este programa trabajarás mano a mano con un equipo docente de profesionales en activo vinculados al sector y participarás en talleres, visitas y clases magistrales.

Información para decidirse

Abordarás el diseño de producto de forma integral: desde el análisis de mercado, cliente y competencia, hasta la creación de ideas, su desarrollo para convertirlas en viables y su representación y construcción en objetos, tanto digitales como prototipos físicos.

El modelo formativo del IED Kunsthal Bilbao sigue una estrategia de intercambio que se fundamenta en cuatro conceptos: aprender de quien sabe, aprender haciendo, aprender a demanda y aprender de la realidad.

La formación es teórico-práctica, poniendo énfasis en el desarrollo de proyectos para que adquieras los conocimientos y habilidades de un profesional del diseño de productos.

El programa tiene una marcada vocación humanista y transversal: no solo recibirás una formación técnica y artística, sino que adquirirás todas las competencias necesarias para el ejercicio de la profesión.

Este programa está dirigido a personas capaces de visualizar nuevas maneras de hacer las cosas, nuevos servicios y recursos que facilitan la vida diaria. En definitiva, a quienes quieren dedicar su futuro profesional a idear, pensar y dar forma a los objetos con los que convivimos.

Si eres amante del dibujo, de la construcción de objetos 3D, del mobiliario, la tecnología…, si destacas por tu creatividad y tu interés por materializar ideas, si analizas tu entorno pensando en maneras de mejorarlo, este grado en Diseño de Producto está pensado para ti.

Desde un enfoque metodológico que combina teoría con la práctica diaria, el programa aborda todas las etapas del diseño de producto, promueve la creatividad personal y permite materializar las ideas en objetos, tanto digitales como en prototipos físicos.

 

Todo ello, planteado a modo de retos cuya dificultad aumenta con la progresión del estudiante y bajo la guía de un equipo docente de profesionales del sector. Además, vivirás esta experiencia formativa en una escuela única y en una ciudad donde el diseño ha jugado y sigue jugando un papel clave en la dinamización urbana, económica y social.

Plan de estudios

Primer semestre

Ciencia aplicada al diseño

Fundamentos de diseño.

Método y proceso

Segundo Semestre

Fundamentos de diseño.

Proyectos de producto 0

Herramientas informáticas

para diseño de producto

Comunicación, metodología

y productividad



Asignaturas anuales

Dibujo artístico

Sistemas de representación

Color básico

Forma y volumen

Historia del arte 1

Estética

Tecnología digital

Fundamentos del diseño. Teoría

Materiales y tecnología 1

Sketch analógico y digital

Primer semestre

Fotografía y Audiovisuales

Proyecto II. Proyecto Técnico

Proyecto III. Ergonomía



Segundo semestre

Proyectos de envases y embalajes

Proyecto IV. Styling

Proyecto V. Doméstico y mobiliario

Anuales

Gestión del Diseño

Historia del Diseño de Producto

Cultura del Diseño

Materiales y Tecnología 2

Herramientas informáticas 2

Primer semestre

Introducción a la animación

Sketching I

Proyecto VI. Iluminación

Proyecto VIII. Entorno Urbano

Tendencias del Diseño de Producto

Fotografía



Segundo semestre

Arte y Diseño Contemporáneos

Introducción al UX

Proyecto VII. Proyecto de Servicios

Proyecto IX. Proyecto Interactivo

Anuales

Materiales y Tecnología 3

Herramientas informáticas 3

Gestión del Diseño de Producto

Participación en actividades

Primer semestre

Portafolio y Comunicación de Proyecto

Project Design Management

Diseño escénico y eventos

Maquetismo Virtual. Animación y rendering

Documentación y Proyecto

Tecnología y Diseño. Fabricación Digital

Libre configuración



Libre configuración

Trabajo fin de estudios

Prácticas de empresa

Stage

 

Equipo Docente

Lucas Abajo

Diseñador Industrial

Coordinador del programa

Laxmi Nazabal

Diseñadora de Producto

Docente

Alejandro González

Arquitecto

Docente

Carlos Alonso Pascual

Diseñador Industrial

Docente

Gorka Sánchez

Ingeniero de Diseño de Producto

Docente

Fermín Hualde

Arquitecto

Docente

Jaime	De los Ríos | © IED Kunsthal © Pablo Axpe

Jaime De los Ríos

Visual Artist

Docente

Eduardo Piédrola

Director de Arte

Docente

Borja Legarda

Creativo publicitario

Docente

Marián	Rubio | © IED Kunsthal © Pablo Axpe

Marián Rubio

Arqueóloga

Docente

Tomás Carrascal

Interiorista y pedagogo

Docente

Susana Zaldívar

Artista plástica

Docente

Itsaso Fernández

3D artist

Docente

Ainhoa Garmendia

Ingeniera de Diseño de Producto

Docente

Adele Orcajada

Diseñadora de complementos e investigadora en biodiseño

Docente

Sara Roquero

Docente

Julian Trotman

Diseñador Industrial

Docente

Sergio Gómez

Diseñador de producto

Docente

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